10 Keisčiausių Nutikimų Pabėgimo Kambariuose

Mūsų žaidimų vadovai visada klausia, ką norėtumėte stebėti savo žaidimus ir stebėti komandas, kai bando pabėgti. Kartais adrenalinas, stengiantis pabėgti, išgauna geriausius žmones, o visa kita išeina už lango. Taigi, mes manėme, kad turėtume suteikti jums užkulisius pažvelgti į kai kuriuos įdomiausius dalykus, kurie kada nors įvyko viduje pabėgimo kambariuose. Kai kurios istorijos yra iš mūsų pačių vietų, o kai kurios iš jų yra iš kitų pabėgimo kambarių kompanijų, kurios pasidalijo savo istorijomis internetinėje svetainėje Reddit pabėgimo kambarių kategorijoje.

ŽMONĖS KURIE KEISTAI LEIDO LAIKĄ SAVO PABĖGIME

Šie žmonės ateina su ryžtingumu ir geriausiais ketinimais, bet kažkur, užstringa kambaryje, ir nusprendžia tiesiog mėgautis patirtimi. Pamiršta apie pabėgimo tikslą – ši komanda tiesiog nori gerai praleisti laiką, nesvarbu, kiek laiko jiems liko kambaryje.

1.Reddit vartotojas frizzykid yra puikus šio tipo istorijos pavyzdys – „Escape Room“ komandos bandymai išeiti buvo nesėkmingi, todėl jie nusprendė pasinaudoti fortepijonu, kuris buvo jų žaidimų kambaryje: „Vienas iš mano draugų buvo labai geras pianistas ir iš tikrųjų grojo fortepijonu ir pradėjo groti juo daugybę dainų. Kiekvienas grupės narys pritarė dainuodamas. „Kelias į geriausią padėtį – komandinis darbas!

  1. „Reddit“ vartotojas „Cat_Call__“ turi dar vieną puikią istoriją apie žmones, kurie turėjo gerą laiką, net ir tada, kai suprato, kad negalės pabėgti. Jis paaiškina, kad vieną kartą žaidimo metu dvi moterys suvokė, kad nepavyks išsiaiškinti kaip ištrūkti iš pabėgimo kambario. Užuot priėmusios pralaimėjimą, jos nusprendė išardyti popieriaus lapą, naudojamą kaip konfeti, kai grįžo į kambarį, kad sustabdytų savo laiką. Jis sako: „Aš stebėjau, kaip jos tai daro gyvo žaidimo metu, ir nieko negalėjau padaryti, bet sąmoningai vaikščioję į artėjantį šurmulį, kuriame skraidžiojo mažyčiai mažyčiai lapeliai“. Bent jau jos buvo geros nuotaikos!

ŽMONĖS, KURIE NORĖJO LABAI IŠEITI IŠ KAMBARIO TAČIAU NEDARĖ NIEKO

Priešingai nei pirmoji žmonių kategorija, šios komandos niekada nepamirš, kad jų tikslas yra pabėgti. Jie pasiryžę užbaigti savo užduotį, nesvarbu, ką jie turi, net jei tai reiškia, kad praleidžiant veiksmus, o ne spręsti užuominų, kaip jos turėtų būti išspręstos.

  1. Mes tai suprantame – kai įeinate į savo žaidimų kambarį, esate visiškai kitame pasaulyje, kuriame viskas, ką matote, yra galimas dalykas. Tačiau kai kurios mūsų komandos tai šiek tiek priemė per daug pažodžiui. Visuose mūsų „Escape Game“ kambariuose mes tiekiame dėžę ar krepšį, kad žaidėjai galėtų išlaikyti savo daiktus, kol jie žaidžia. Kartais žmonės taip įsitraukia į žaidimą, kad pamiršta, kad krepšelyje esantys daiktai nėra žaidimo dalis, o jų asmeniniai daiktai! Mes turėjome pereiti ir rasti savo komandos pinigines, striukes ir  bandyti rasti įkalčius prieš prisimindami, kad tai yra jų daiktai! Gerai, kad jie būtų išsamūs, bet kitą kartą gali būti šiek tiek sunkiau juos rasti ar atskirti.
  2. „Reddit“ naudotojas „sunny_person“ turi juokingą pasakojimą apie savo draugus, kurie nuėjo žaisti pabėgimo žaidimą. Kadangi tai būtų tikimybė, draugai buvo šaltkalvio komandos ir nusprendė pasinaudoti tuo žaidimo metu. Jie pabėgo, bet jie tai padarė nenaudodami nė vieno kambario įpročio! Jie tiesiog sugadino visas spynas vienas po kito, kol jie sugebėjo rasti išeitį. Tikrai išradinga strategija, bet tikriausiai nėra labai įdomi.
  3. Kartais, kai komandos supranta, kad jie greičiausiai nebus pabėgę, jie praleidžia savo paskutines akimirkas kambaryje, bandydami ką nors, ką gali galvoti kaip pastangas, kad išsiaiškintų. Mūsų žaidimų vadovai tikrai tai matė, o Reddit naudotojas „MoonpieJunkie“ turi panašią istoriją. Jis paaiškina, kad kai jo komanda suvokė, kad liko tik porą minučių, jie „pradėjo“ šaukti ir sumušti mygtukus / pasukti jungiklius / traukiant svertus kai kuriuose nesąmoninguose viltyse, kad kažkas gali pasisekti ir jie laimės „. Bent jau niekas negali pasakyti, kad jie pasidavė!

Pabėgimo kambario vidus

 

ŽMONĖS, KURIE GALI BŪTI KŪRYBINGI SPRĘNDŽIANT PROBLEMAS

Šie žmonės yra tokie kūrybingi, kad jie tikriausiai net nesupranta, kad jie sugalvojo naują būdą spręsti užduočiai. Jų pastangos yra dažniausiai labiausiai įsimintinos – galų gale matome tūkstančius žmonių, kurie bando išspręsti dalykus iš kiekvienos perspektyvos, kurią galima įsivaizduoti. Žvelgiant į metodą, kurį mes niekada anksčiau nematėme, yra retas ir ypatingas įvykis, kuris netrukus bus pamirštas. Daugiau pabėgimo kambarių rasite – pabegimokambariai.org.

  1. „Reddit“ naudotojas „Yocheeseburgers“ paaiškina pabėgimo žaidimą, kurį jo komanda žaidė, kai du užrakinti stalčiai buvo surinkti vienas ant kito. Neatsiimant abiejų stalčių atskirai, vienas komandos narys atrakino viršutinį stalčių dėklą ir tada visiškai pašalino šį stalčiuką, kad galėtumėte pasiekti elementus, esančius toliau esančiame (dar užrakintame) stalčiuke. Jie galėjo praleisti keletą žingsnių, bet kalbėti apie išradingumą!
  2. „Reddit“ naudotojo „hawkeytown30“ istorija apie kūrybiškų problemų sprendimą (ir padorų sėkmės kiekį), kuri yra tokia gera, mes ketiname leisti kalbėti už save. Jis sako: „Mes turėjome gauti pasaulį“ Waterloo „iš daugybės raktinių žodžių ir naudodamiesi žodynu, norėdami sužinoti, kad Waterloo mūšis buvo 1815 metais. Na, vietoj Vaterlo, mes gavome žodį „eaterloi“. Mes manėme, kad tai buvo anagramas, ir mes panaudojome žodžio skremblerį, kad gautume aerolitą. Naudodamiesi žodynu, mes sužinojome, kad aerolitas buvo išrastas 1815 metais. „Koks keistas sutapimas!“

ĮVAIRIOS KEISTOS ISTORIJOS

  1. Kažkada mūsų žaidimų vadovai pastebėjo, yra tendencija, kai be priežasties kelios grupės iš eilės taip pat galvoja – o ne todėl, kad jos yra tinkamoje eilėje. Savo tyrimu mes sužinojome, kad tai ne vienintelis „The Escape Game“ – kitos interneto prieglobsčio kambario įmonės patvirtino šį modelį. Pavyzdžiui, sakykime, knygų lentynoje yra knygų, kurių grupės paprastai visiškai nepastebimos. Dėl kokių nors priežasčių, kai tik viena grupė pastebi knygą ir mano, kad tai yra jų evakuacijos raktas, vėliau keletas kitų grupių turės tą pačią idėją – nors tarp grupių nėra jokios koreliacijos. Kai kurie žmonės teorizuoja, kad tai turi kažką panašaus į elementą, kuris atskleidžia išvaizdą, kai jis buvo naudojamas, o kiti žmonės teorizuoja tai ka nors, jūsų idėjos lieka kambaryje po to, kai paliekate. Nesvarbu kokia yra priežastis, tai keista sutapimas, kurį sunku ignoruoti.
  2. Tikėkite ar ne, pabėgimo žaidimų pasiūlymai vis labiau populiarėja tarp žaidėjų. Beveik kiekviename pabėgimo kambario kompanijoje bus pasakojimas apie kažką, kuris prašo pasiūlyti vieną iš savo kambarių, dažniausiai pakeičiant vieną iš paskutinių žiedo įkalčių. Mes tai turėjome ir čia „Pabėgimo kambaryje „! Mūsų Lietuvos vietovėje pora įsitraukė į mūsų „Kalėjimo pabėgimo“ žaidimą. Tai tikrai įsimintina valandą visiems dalyviams!
  3. Paskutinis, bet ne mažiau svarbu, esant „Pabėgimo žaidime“, mes raginame klientus naudotis tualetu prieš žaidimą, kad nesibaigtų jūsų žaidimas, kai tik įsivelsite į dalykus. Bet mes tai suprantame, kartais tiesiog reikia palikti kambarį ir eiti į vonios kambarį. Viename iš mūsų kambarių žaidėjas buvo taip panardintas į patirtį, kad netgi net nesijaudino išeiti iš kambario, jie pasinaudojo proga nusilengvinti už medžio „Aukso karštligės“ žaidime. Žinoma, rungtynių gidas įsitvirtino, o komanda turėjo palikti kambarį tam tikrą laiką, kad galėtume visiškai išvalyti žaidimą prieš leisdami tęsti. Kai kyla abejonių, naudokitės tualetu, kol tu žaidi, todėl šioje situacijoje nesielkite taip!

Parašykite komentarą

El. pašto adresas nebus skelbiamas. Būtini laukeliai pažymėti *